発射地点から宇宙船を撃ち出し、ゴールの旗を目指すパズルゲームです。宇宙船は惑星の重力に引かれて曲がります。 まっすぐ狙っても届かないので、惑星の重力を考えて角度と強さを決めます。
メニュー
起動すると5つのボタンが並びます。
| STAGE | 本編を遊びます。前回の続きのステージから始まります。 |
|---|---|
| CUSTOM | 自分でステージを作成、人からもらったステージの遊戯。 |
| SETTINGS | ユーザー設定やアカウント連携、BGM音量の設定など。 |
| RANKING | 他のプレイヤーとのポイント競争。 |
| RECORD | 自分の最高記録を見る。 |
まずは3ステップ
最初の3ステージは練習です。引っぱっている間、どう飛ぶかの予測線が出ます。4ステージ目からは予測線なしで挑みます。
ステージ画面
| 上 左 | 戻る/ステージ番号 |
|---|---|
| 上 右 | 累計ポイントと、このステージの挑戦回数(例: 3/20)。残りが少なくなると赤くなります。課金により挑戦回数を無制限にしてあると Free と出ます。 |
| 盤面 | 旗がゴール、下の宇宙船が発射地点です。惑星のまわりの輪は重力のおよぶ目安です。 |
| 下 左(上) | はじめからやり直す。ステージ1に戻り、ポイントは0になります(確認が出ます)。 |
| 下 左(下) | 等速/倍速の切り替え。宇宙船の今の速さがボタン表示されています。飛行中も押せます。 |
| 下 右 | 微調整の入/切。 |
| 下 中央 | そのステージをクリアしたことがあると「最高ポイントを再現」が出ます。最高点を出したときの撃ち方をもう一度再現してクリアできます。挑戦回数は減りません、 |
飛んでいる間は盤面を押しっぱなしにすると早送りできます。惑星のまわりを回り続けて戻ってこないときに使ってください。
惑星とワームホール
惑星は5種類あり、種類ごとに重力の強さが違います。大きさではなく種類で決まるので、小さくても強く引く惑星があります。





紫の渦がワームホールです。2つで1組になっていて、片方に入るともう片方から同じ向き・同じ速さのまま出てきます。
ワームホールを通ると得点にボーナスが付きます。遠回りに見えても、通せるなら狙う価値があります。 宇宙船が惑星にぶつかると「惑星に落ちた」と出て失敗です。
微調整
指で引っぱるだけでは、あと一歩が合わないことがあります。右下のボタンで微調整モードにすると、角度と強さを数字で調整できます。
- まず引っぱって、だいたいの向きを決める
- − + で角度と強さを合わせる
- 中央の赤い発射ボタンで撃つ
- はじめに無料で50回
- 1日ごとに無料で10回増えます(無料分は100回まで貯まります)
- 有料の + から、アプリ内課金で100回ずつ追加できます
得点のしくみ
ゴールに入ると、その飛び方で点が決まります。
| 基本ポイント | 飛んだ距離1当たり10ポイント |
|---|---|
| ボーナスポイント | ワームホール通過1回ごとに+500ポイント |
- 遠回りでも重力で大きく曲げて長く飛ばすほど点が伸びます。まっすぐ最短で入れるより、惑星を回り込ませたほうが高得点になります。
- ワームホールで一瞬で移動した分は距離に数えません。
- 何回目で入れたかは点に関係しません。
- そのステージの最高点を更新すると「Best」と表示されます。
- 最後のステージまでクリアしたら、ステージ1からさらに高い合計ポイントを目指せます。
挑戦回数
1つのステージで撃てるのは 20回までです。使い切ると次のどれかを選びます。
- ステージ1からやり直す(ポイントは0に戻ります)
- 広告を見てさらに20回試す
- アプリ内課金で挑戦回数を無制限にする
無制限にすると回数表示が「Free」になります。買い切りなのでステージ1からやり直しても消えません。 機種変更や再インストールの後は設定の「購入を復元」で戻せます。
カスタム
自分でステージを作成したり人と交換したりできます。カスタムのステージは得点や挑戦回数に影響しません。
下の「+ 新しいステージを作る」からエディタが開きます。作ったステージには作成中と確定の2つの状態があります。
| タップ | 長押し | |
|---|---|---|
| 作成中 | エディタで編集 | 確定/削除 |
| 確定 | 試し撃ち | 複製/QR表示/削除 |
確定すると他プレイヤーと共有できるようになりますが、編集はできません。修正したいときは複製してください(複製は作成中として作られます)。
確定したステージは「QR表示」でQRコードにして渡せます。受け取る側は「もらったステージ」タブの「QRコードで受け取る」から読み取ります。 QRコードの画像を「共有」で送ることもできます。もらったステージはタップで遊べ、長押しで削除できます。
エディタ
惑星とワームホールを自由に置いてステージを作成します。
| 置く | 下の「惑星」か「ワームホール」を選び、盤面をタップします。ワームホールは2つ1組で置かれます。惑星は30個、ワームホールは5組まで置けます。 |
|---|---|
| 動かす | 惑星・ワームホール・ゴールの旗・発射地点(下の丸)をドラッグします。惑星とワームホールは、中心が盤面の中にあれば縁にはみ出して置けます。 |
| 細かく動かす | その場で長押しすると上下左右の矢印が出て、位置を微調整できます。矢印は押しっぱなしで連続して動きます。 |
| 惑星を変える | 惑星を選んで、下の5種類から選びます(左ほど重い=重力大)。スライダーで大きさを変えます。 |
| 消す | 選んでからゴミ箱をタップします。 |
元に戻す/やり直す | 盤面の操作を10回前まで戻せます。ドラッグは指を置いてから離すまで、矢印での微調整は矢印を出してから閉じるまでが1回です。ステージ名は戻りません。 |
|---|---|
格子 | 押すたびに「粗い(1.0刻み)→ 細かい(0.5刻み)→ なし」と切り替わります。格子があるときは、置いたり動かしたりすると中心が目に揃います。矢印での微調整も格子の幅で動き、格子なしなら0.1刻みです。 |
フォーカス | 最後に触っていたものに矢印を出して、微調整を始めます。押すたびに次の対象へ移ります。小さくて掴みにくいものを動かすときに便利です。 |
| X/Y | 選んでいる対象の座標です。 |
| 試し撃ち | 右上から、その場で撃ってステージを試せます。ゴールに入ると「もう一度」で撃ち直し、「閉じる」でエディタに戻ります。 |
|---|---|
| 検証 | すべての角度(0.1度刻み)と強さ(1%刻み)を総当たりで試し、ゴールに入る撃ち方が何通りあるかを数えます。ワームホールを通るパターン数も出ます。 |
| 保存 | ステージの名前を付けて保存します。保存せずにエディタを離れようとすると確認が出ます。 |
検証には数十秒から1分ほどかかるので、始める前に確認が出ます(「この確認は今後表示しない」で省けます)。当たりが0通りならクリアできないステージです。数が少なすぎるものも難しすぎるので、人に渡す前に検証しておくと安心です。 自分のステージは100件まで保持できます。
ランキングと記録
設定
設定は3つのタブに分かれています。
- プロフィール画像(ランキングに出ます)
- ユーザーID(お問い合わせのときに使います。横のボタンでコピー)
- ユーザー名(15文字まで。ランキングに出ます)
- Google で連携 — 機種変更や再インストールでもデータを引き継げます
- 購入を復元
- アカウントと全データを削除
- 宇宙船の軌跡を表示 — 軌跡を盤面に残すかどうか
- BGM音量
- プライバシーポリシー・利用規約・特定商取引法に基づく表記
- お問い合わせ(ユーザーIDを書き込んだメールが開きます)
- ゲーム公式サイト(このサイト)
- このゲームについて(BGMの出典など)